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你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉(lì)害(hài),通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造(zào)成和承受的(de)伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的(de),他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击(jī)且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰(yàn)招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取

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