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大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放(fàng)龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能(néng)否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还(hái)是需(xū)要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息(xī)一(yī)回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时(shí),给自己提供更高(gāo)的(de)生存)

这个技能与(yǔ)上上(shàng)个版本的大 唐的(de)某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好像门派(pài)法宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没(méi)有明显的差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是6回合(hé),相(xiāng)当于(yú)用2回合的变(biàn)身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害。这个(gè)技能可以在(zài)马上(shàng)要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合(hé)使用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单(dān)位(wèi)。(这是(shì)一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能(néng)在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回(huí)合,是比较值得(dé)使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一(yī)个输(shū)出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是(shì)暴(bào)击的(de)伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤分(fēn)身,分身也(yě)是(shì)会立(lì)即(jí)出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加(jiā)不容易(yì)了(le)。当然,主动技能(néng)的上限还是(shì)比平常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的(de)玩家)可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技(jì)能,也不需(xū)要(yào)额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都(dōu)比较高(gāo),一般来说是不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能不(bù)是(shì)一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了(le)2个(gè)加伤的(de)效共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼炎(yán)除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍(wǔ)的(de)其他(tā)的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能力

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实(shí)这个也是浪费了(le)魔王自(zì)身当回合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记(jì)流不太实用(yòng),不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能(néng)选择(zé):除了(le)魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹那须(xū)弥是(shì)直接(jiē)补(bǔ)满须(xū)弥值(zhí),而更进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须(xū)弥值(zhí)3个为(wèi)临界值(zhí),3个(gè)以上使用(yòng)击水三(sān)千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的(de)原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一(y共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放ī)梦。

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