腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起(qǐ)来(lái)很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可(kě)换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打三(sān)波(bō)的场景不(bù)能用(yòng),第二波(bō)可能会(huì)缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切(qiè)融合一(yī)发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手炮(pào)时(shí):在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能(néng)用渎(dú)职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙(jū)击(jī)射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提(tí)供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地(dì)牢(láo)需(xū)要你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的(de)。水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些>

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用(yòng)【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而(ér)且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了(le)【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪(guài)配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据(jù)对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的(de)。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是(shì)很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个(gè)金装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

评论

5+2=